Archivo para Julio 2008
¿Quién es… Juan Serrano?
Juan Antonio Serrano Garcia es mi nombre completo. Soy ilustrador y dibujante freelance, nacido y criado en lo mas profundo del barrio madrileño de lavapies, concretamente en la calle tribulete, enfrente de la corrala. Como veis si de algo me siento orgulloso es de ser de este barrio, si tuviera que elegir una patria(por cierto, palabra horrible donde las haya)esa seria mi barrio de lavapies, ninguna otra mas. Os cuento mi perfil profesional a grandes rasgos : trabajo principalmente realizando ilustraciones para portadas de comics y revistas, he publicado tanto en USA como aqui, y ultimamente trabajo tambien en le campo de los videojuegos. Ademas imparto clases de ilustracion desde el 2001, en distintos centros : ESDIP, IED, PARANINFO Y actualmente ARTENEO.
Y así se autopresenta Juan Serrano, ilustrador español, un ser sencillo, buen pedo, demasiado relax y talentoso.
Aquí algunos de sus trabajos:

Una de las mejores imágenes de Hellboy que he mirado.

La última cena del Joker.

Spiderman.
Podrán ver más de sus trabajo en su blog donde también encontrarán noticias de sus últimos trabajos como colaborador e ilustrador, recomendadísimo.
Curso práctico de dibujo artístico (Parte 2)
Ejercicio 2: Formas libres
A esta altura, seguramente ya has experimentado alguna forma distinta de percepción pero para completar y reforzar haremos esta serie de ejercicios cuya finalidad es ayudarte a postergar el sentido crítico hacia lo que hacemos y tratar de conseguir un estado de conciencia libre. Existen experiencias artísticas reconocidas como el Dadá y el surrealismo que recurrían y forzaban este tipo de percepción no racional al que llamaban automatismo psíquico.
Basicamente se trataba de obtener una mayor libertad creativa descubriendo el potencial oculto en la percepción intuitiva. Y no les fué tan mal en la experiencia ya que fundaron una de las escuelas artísticas más importantes del último siglo.
Dibujo libre:
1.- Toma una hoja de papel y fíjala a la mesa mediante cinta adhesiva.
2.- Colócate en posición de dibujar sobre esa hoja y lo más comodamente posible.
3.-. Empieza a trazar lineas sin sentido pero mirando para otro lado.
4.- Sigue dibujando sobre el papel sin mirarlo, tratando de aguantar lo máximo posible. Es importante que postergues cualquier juicio crítico acerca de si es tonto o nó, si vas a obtener resultados o nó, si se ríen de lo que hago, etc… Lo fundamental en esta etapa es “ablandar” la mano y el cerebro, tratando de desestructurar nuestras limitaciones impuestas, nuestros modos de ver, la manera ” aceptable” de hacer las cosas, etc…
5.- Termina el dibujo cuando lo creas necesario y luego trata de encontrar algún patrón en la imagen resultante.
Esto es bastante bueno para nuestra libertad creativa, ya que hace trabajar a la parte de nuestro cerebro que se encarga de percibir y mirar las cosas de manera diferente.
Dibujar solo mirando.
1.- Toma una hoja de papel y fíjala a la mesa mediante cinta adhesiva.
2.- Colócate en posición de dibujar sobre esa hoja y lo más comodamente posible.
3.- Elige un objeto del entorno inmediato, como una radio, el televisor, la biblioteca, etc… para dibujar. No elijas de acuerdo a la complejidad ya que nada será mas complejo que lo que acabas de dibujar en el ejercicio anterior.
4.- Comienza mirando el objeto, recorriendo todas sus formas por un instante
5.- Dibuja solo mirando el objeto, nunca mirando la hoja. Resiste la tentación de mirar para ver como está quedando.
6.- Cuando termines no trates de comparar el dibujo con el modelo real sino verlo como una versión libre del objeto real. No obstante te sorrprenderá lo bien que ha salido pese a no haber mirado.
Dibujando a Bartman
Bueno ya que todos hemos visto cuál fue el final de Dark Knight, no cae de más recordar a otro mítico superheroe que nosha acompañado desde hace ya algunos años; sin duda Bartman siempre va a figurar entre los favoritos y qué mejor para aquellos futuros dibujantes que este pequeño tutorial( via) en el cual nos explican paso a paso y de manera bastante visual y sencilla como dibujar a nuestro superhéroede historietas y TV.
paso 1: Esquema del movimiento…
Para dibujar un personaje en movimiento, realizando una acción o simplemente una postura, es importante basarse en un esquema básico del cuerpo, para colocar todos los elementos.

Como siempre, una vez hecho el esquema, vamos dando forma al personaje, personalizando sus rasgos…

Paso 2: perspectiva
Es importante tener en cuenta la perspectiva, la mano de delante se ve de mayor tamaño que la de atrás, lo mismo para las piernas…

Y ya tenemos a Bart Man!!!

También desde la web principal podrán encontrarse como dibujar a Los simpson, Padre de Familia, Futurama, American Dad, entre otras cosas.
Garfield Minus Garfield
¿Qué sucede cuando sacas a Garfield de sus propias tiras cómicas?, el resultado es un comic muy profundo cuyas tiras cómicas giran alrededor de la esquizofrenia, el desorden bipolar y el vació existencial de la vida moderna. Riamos y aprendamos en este viaje a la mente de un joven alejado del mundo, que pelea una dura batalla contra la soledad en un tranquilo suburbio norteamericano.



Demasiado hilarante, sarcástico, su pizca de humor negro combinado con la descripción dada en su página lo hacen sumamente delicioso para aquellas mentes en busca de algo no nuevo pero sí impersonal, bastante bueno y recomendado.
Si eres monolingüe podrías visitar la versión (joven) en español.